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净量UV 免费
SketchUp 原生材质三面贴图工具
在 SketchUp 里给复杂形体贴图,原生工具一次只管一个面。净量UV 把三面投影放进右键菜单:选中一个面或整个群组,三个方向的纹理同时对齐,直接写进 SketchUp 原生 UV——所见即所存。
功能
- 三面投影,一次对齐三个方向盒体、构件、异形体不用逐面调,纹理连续自然。
- 两种模式,按场景取用世界尺寸按贴图真实尺寸投影,适合木纹墙体;自适应把选区映射到 0–1,适合海报、灯箱。
- 一键镜像修正水平 / 垂直镜像,快速翻正木纹、石纹、织物的方向。
- 旋转 UV(交换 U/V)想让整片纹理转向,一个命令搞定。
- 递归处理群组和组件选中组就处理内部的面;相同定义的组件实例一起更新。
- 写原生 UV写的是 SketchUp 原生面 UV,贴图定位可见、可保存,后续无论换什么渲染器都还在。
价格与授权
免费
免费下载使用,含后续更新。
安装包发布在项目的发布页。需要直链可以发邮件给我。
安装方法
SketchUp 里:扩展程序 → 扩展程序管理器 → 安装扩展程序,选中 .rbz 文件。若工具栏/菜单中没出现,重启 SketchUp。
常见问题
- 需要装其它插件吗?
- 不需要,独立运行。它写的是 SketchUp 原生 UV。
- 能处理有机曲面吗?
- 主打规则形体(盒体 / 面板 / 墙体)。高度有机的模型建议用专门的 UV 拆展工具。
- 会改我的材质吗?
- 只改面的 UV 定位,不动材质本身。
- 组件会怎样?
- 相同定义的实例会一起更新(这是 SketchUp 的机制),操作前会提示。